ПРАВИЛА ИГРЫ «ЦВЕТОВОРОТ»



Поздравляю тебя!
Ты загрузил себе на своё мобильное устройство развивающую программу называемую «Цветоворот»! Эта развивающая программа сделана в виде интересной игры для мобильного приложения. Она была изначально создана так, чтобы сделать твою жизнь лучше! Я уверен, что это игра тебе наверняка понравиться!
Предлагаю тебе ознакомиться с кратким описанием игры «Цветоворот»!
ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Это игровое поле называется - "Шестигранник" или "Семидорожник".
В игре на этом поле участвует полный комплект игровых фишек. Всего фишек 144 штуки. Основными фишками в этой игре являются цветные фишки семи основных цветов. А также в игре присутствуют белые фишки, чёрные фишки и "фишки приоритета".
ИГРОВЫЕ КУБИКИ



В игре используется один или два игровых кубика.
Количество используемых в каждый свой ход кубиков определяет сам игрок, исходя из своей личной стратегии в игре и ситуации с его фишками в наличии.
ИГРОВЫЕ ДОРОЖКИ

На поле существуют шесть основных игровых дорожек, плюс седьмая бонусная дорожка. Все дорожки изображены как круглые драгоценные камни с семью пустыми маленькими кружками. Они расположены по диаметру самой дорожки плюс один кружок в центре этой дорожки.
Все шесть основных дорожек расположены вокруг бонусной седьмой дорожки, которая располагается в центре экрана и имеет многоцветную раскраску. Основные шесть игровых дорожек имеют свои собственные цвета, от красного до синего.
Каждая из этих дорожек также имеет свой собственный номер. Номера на каждом кружке-дорожке-камешке означают то число, с помощью которого в игре можно воспользоваться этой дорожкой.
В игре используя один или два игровых кубика, на которых и выпадают эти самые цифры.








На каждую дорожку выставляются игровые фишки. Они сделаны в виде маленьких драгоценных камешков. В процессе игры фишки устанавливаются на пустые места внутри той или иной дорожки-цветного камешка. Фишки устанавливаются одна за другой, в естественном порядке чередования цветов, т.е. красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый.
Тебе достаточно перетащить пальцем/стилусом свою фишку на выбранную дорожку. Фишка сразу займёт своё место на игровой дорожке.








Твои фишки расположены внизу экрана. Перед началом игры их выдаётся тебе 12 штук. Во время твоего хода твои фишки становятся активными и их можно перемещать по одной штуке. Перетаскивай пальцем/стилусом от низа экрана до той дорожки, где ты будешь фишку устанавливать. Если фишку по правилам игры нельзя установить на игровую дорожку, то она будет возвращаться обратно к твоим фишкам, расположенные в самой нижней части экрана.
Перетаскивай пальцем/стилусом фишку тщательно, передвигая её в центр выбранной тобой дорожки. Фишка сама станет на положенное ей место, после того, как ты перетащишь её в центр выбранной дорожки.
На каждой из шести основных дорожек фишки располагаются последовательно по часовой стрелке, начиная с середины левой части дорожки и так далее по часовой стрелке. Последняя седьмая фишка располагается в центре дорожки. На каждой дорожке фишки ставятся автоматически на своё место, согласно чередованию цветов в спектре по кругу слева-направо (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый).









Кроме основных цветных фишек существуют ещё «чёрные фишки-блок» и «белые фишки». Они также, как и цветные фишки похожи на драгоценные камни. Черная или белая фишка может быть установлена на ту или иную игровую дорожку.
Также есть так называемые фишки приоритета. Фишки приоритета выглядят как золотые монетки с каким-нибудь символом внутри.
Из всех существующих в игре «фишек приоритета» только «универсальная фишка» может быть установлена непосредственно на ту или иную игровую дорожку, но только в том случае, когда игрок использует её в качестве «цветной фишки» или в качестве «белой фишки» или в качестве «черной фишки».
Назначение «фишек приоритета», в отличии от цветных фишек или белой или чёрной фишки состоит в предоставлении игроку в игре особых возможностей (приоритета). У каждой фишки приоритета есть одна или несколько своих персональных «приоритетных функций». Эти приоритетные функции дают особые бонусы в игре, давая игроку определённые преимущества в манёвре на игровом поле.
Использование фишек в игре
Посмотрев данное видео вы научитесь использованию фишек в игре, а так же другим интересным приёмам.








На каждую дорожку выставляются игровые фишки. Они сделаны в виде маленьких драгоценных камешков. В процессе игры фишки устанавливаются на пустые места внутри той или иной дорожки-цветного камешка. Фишки устанавливаются одна за другой, в естественном порядке чередования цветов, т.е. красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый.
Тебе достаточно перетащить пальцем/стилусом свою фишку на выбранную дорожку. Фишка сразу займёт своё место на игровой дорожке.








Твои фишки расположены внизу экрана. Перед началом игры их выдаётся тебе 12 штук. Во время твоего хода твои фишки становятся активными и их можно перемещать по одной штуке. Перетаскивай пальцем/стилусом от низа экрана до той дорожки, где ты будешь фишку устанавливать. Если фишку по правилам игры нельзя установить на игровую дорожку, то она будет возвращаться обратно к твоим фишкам, расположенные в самой нижней части экрана.
Перетаскивай пальцем/стилусом фишку тщательно, передвигая её в центр выбранной тобой дорожки. Фишка сама станет на положенное ей место, после того, как ты перетащишь её в центр выбранной дорожки.
На каждой из шести основных дорожек фишки располагаются последовательно по часовой стрелке, начиная с середины левой части дорожки и так далее по часовой стрелке. Последняя седьмая фишка располагается в центре дорожки. На каждой дорожке фишки ставятся автоматически на своё место, согласно чередованию цветов в спектре по кругу слева-направо (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый).









Кроме основных цветных фишек существуют ещё «чёрные фишки-блок» и «белые фишки». Они также, как и цветные фишки похожи на драгоценные камни. Черная или белая фишка может быть установлена на ту или иную игровую дорожку.
Также есть так называемые фишки приоритета. Фишки приоритета выглядят как золотые монетки с каким-нибудь символом внутри.
Из всех существующих в игре «фишек приоритета» только «универсальная фишка» может быть установлена непосредственно на ту или иную игровую дорожку, но только в том случае, когда игрок использует её в качестве «цветной фишки» или в качестве «белой фишки» или в качестве «черной фишки».
Назначение «фишек приоритета», в отличии от цветных фишек или белой или чёрной фишки состоит в предоставлении игроку в игре особых возможностей (приоритета). У каждой фишки приоритета есть одна или несколько своих персональных «приоритетных функций». Эти приоритетные функции дают особые бонусы в игре, давая игроку определённые преимущества в манёвре на игровом поле.
Использование фишек в игре
Посмотрев данное видео вы научитесь использованию фишек в игре, а так же другим интересным приёмам.
ВИДЫ ФИШЕК


Белых фишек 8 штук и чёрных фишек 8 штук.

Фишек приоритета имеющих функцию «перемещения дорожки» или «перемещения хода» по 4 штуки каждой. “Универсальная фишка” имеется в единственном экземпляре.

Одна фишка приоритета - «ограничение хода» всех остальных игроков.

А также одна фишка приоритета - «замена фишек».

А также одна фишка приоритета - «право первого хода». Эта фишка используется только перед объявлением первого хода в игре.
Из всех существующих в игре «фишек приоритета» только «универсальная фишка» может быть установлена непосредственно на ту или иную игровую дорожку, но только в том случае, когда игрок использует её в качестве «цветной фишки» или в качестве «белой фишки» или в качестве «черной фишки».
Назначение «фишек приоритета», в отличии от цветных фишек или белой или чёрной фишки состоит в предоставлении игроку в игре особых возможностей (приоритета). У каждой фишки приоритета есть одна или несколько своих персональных «приоритетных функций». Эти приоритетные функции дают особые бонусы в игре, давая игроку определённые преимущества в манёвре на игровом поле.
ПЕРВЫЙ ХОД

В начале игры, для определения игрока делающего первый ход, программа сама, за тебя, будет бросать кубики. Игрок делающий первый ход определяется согласно максимальной сумме выпавшей на кубиках. В остальных случаях игрок сам бросает выбранное им количество кубиков.
Для осуществления этой функции - броска кубика/ков, на экране, над твоими фишками, будет появляться одна или две кнопки - «один кубик» или «два кубика». Нажав на одну из этих кнопок на экране, ты запускаешь генератор случайных чисел. Генератор случайных чисел - это программа, которая генерирует случайным образом те или иные числа на кубиках. Числа выпавшие на кубиках будут показаны в левой, нижней части экрана. При этом дорожки, которые доступны для твоего хода станут цветными и активными для использования. Остальные дорожки останутся бесцветными.
Числа выпавшие на кубиках соответствуют той или иной дорожке. 1-красная, 2-оранжевая, 3-жёлтая, 4-зелёная, 5-голубая, 6-синяя.
СЕДЬМАЯ ДОРОЖКА

Чтобы использовать седьмую бонусную дорожку, нужно, чтобы на кубиках выпали парные числа. Т.е. любые парные числа от 1 до 6, например две пятёрки — 5 и 5. Седьмая дорожка больше по величине всех остальных дорожек, имеет разноцветную окраску и расположена в центре экрана.
На седьмую-бонусную дорожку игрок также может выставлять свои фишки. На седьмую-бонусную дорожку фишки могут устанавливаться без учёта порядка чередования цветов в спектре. На эту дорожку, за раз, можно положить до семи фишек даже без учёта порядка чередования цветов, но только тех, которых ещё нет в числе 7 основных цветов. Если на эту дорожку поставлены все семь цветов, то она освобождается и можно снова ставить на неё фишки.
Когда на любой из шести основных дорожек набирается все семь фишек основных семи цветов (комплект), то дорожка считается законченной и освобождается для дальнейшей установки фишек. Фишки, с этой полностью заполненной дорожки, удаляются из игры на один кон. В числе этих семи фишек(комплекта), на основных дорожках, может быть и белая фишка, и универсальная фишка (если она используется в качестве замены какого-либо цвета). На седьмой бонусной дорожке комплектом считаются только 7 цветных фишек всего спектра. С бонусной дорожки фишки удаляются по тому же принципу, но только белая или черная фишка не делает "комплект" фишек, который позволяет удалить все 7 фишек с этой дорожки. Белая остаётся лежать в бонусной кассе и её можно оттуда забрать. Более того, одна чёрная фишка за 1 ход тоже может быть положена в бонусную кассу, из которой она сразу выкидывается из игры. Белые фишки могут выставляться на бонусную дорожку без ограничения.
